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Re: MacOS X Mach-O版 (C++/OpenGL)バージョン
投稿者:
ぷご
投稿日:2004年 1月 8日(木)23時03分2秒
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もしかして僕は邪魔してしまったのでしょうか?
本格的にCarbon版を作るなら、0から作ったほうが良さそうだと
考えていたので、Renoさんが作られるのは僕からすると
ものすごく有り難いです。
OpenGLにするからには、グラフィックに凝ったものになるのでしょうね。
MacBeat Carbonのメンテナンスをしながら完成を待っておきます。
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