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今の所

 投稿者:まっくn  投稿日:2001年 8月29日(水)02時06分5秒
  個人的には、新機能よりも、バグやエラーを少なくして欲しいです。
MIDIのズレや画像の表示、ALLGREATでPOORpict、AUTOでFREEScrachZONEでPOOR、あとグルーブゲージが曲によっては固まったりする所、等等。
シャッフルで読み込みゲージが満タンになったらフリーズするバグって、治ったのかな?
 


続き(笑)

 投稿者:音速的針鼠  投稿日:2001年 8月26日(日)23時23分39秒
  /*MacBeat板での書き込みの続き*/

関数の構造は

[返り値の型] [関数名]([引数の型])
{
[関数の内容]
}

といった感じです。[]内は日本語の注で、それ以外はCの構文での書式です。
Cでは空白やタブ、及び
「/*」と「*/」でくくった部分。
「//」以下改行まで
が無視されます(くっつけてはいけないところをくっつけてはいけない)
で、ゲージ増減の制御は、関数名にGaugeが含まれていると思います。
なんか、「〜.prm」だか「〜->prm」だかをいじっていたような気がします。
違ってたらごめんなさい(これ、DOS/Vで書いてるもんで(汗))
DrawGaugeみたいな名前の関数では、描画のみなので、
変更はしてませんが、ダブってる変数(キーワードみたいなもの)
があればゲージの値かもしれません。
Cでは、「.」や「->」などで変数を区切って、コンテナ構造に
(テーブルタグの入れ子構造みたいなもの)になってるので、
そこだけが一緒なら同じかもしれません。
(同じ変数の内容に対して別の名前もつけられるんで厄介ですね。)

なんか、後輩のための講座文章を書いてるみたいで懐かしい(笑)

やたら内容が理解不能なものになってしまったので、
K仲川氏のページやInside my Macintosh(だったかな?)
みたいなページを見るともっと分かりやすいと思います。
ってプログラマを増やしたいんか、お前はっ!
「Mac、プログラミング」をYahoo!で引けば出てくるかな?

なんか、後ろにあるiMacを立ち上げた方が早く済んだみたい…(滅)

追伸:メールアドレスはmac.comの方をお使いください。
送られてきたらうれしくて速攻で返信しちゃうかも。
(明日か明後日に(滅))
 

 投稿者:searay  投稿日:2001年 8月20日(月)21時07分8秒
  >エデンさん
そうですねー。それ忘れてました。
ウインドウでやりたいです。
私は通常1600×1200で動作してますのでどうも変な感じがして…
これはかなり希望します!
 

えと、

 投稿者:エデン  投稿日:2001年 8月19日(日)06時49分54秒
  フルスクリーンだけでなくて、ウインドウモードも使えるように
すると便利だと思うのですが、どうでしょうか?
 
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